制作三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)的流程以及使用軟件
發(fā)布日期:2021-07-13 來(lái)源: 點(diǎn)擊:
三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)是領(lǐng)域中較為常見(jiàn)的類(lèi)型,動(dòng)畫(huà)模擬產(chǎn)品的相關(guān)信息,形象的逼真度產(chǎn)生了新穎的娛樂(lè )化視頻形式,能夠生動(dòng)形象的介紹宣傳產(chǎn)品,同時(shí)增強了消費者對于商家的信任,并且留下深刻的印象。那么,制作三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)的流程是什么?以及使用哪些軟件制作呢?下面和極地動(dòng)畫(huà)一起了解。
一、前期準備
1、了解企業(yè)背景和愿景
2、了解客戶(hù)需求、產(chǎn)品愿景
3、分析產(chǎn)品資料,產(chǎn)品功能和產(chǎn)品優(yōu)勢
4、明確動(dòng)畫(huà)大概創(chuàng )意方案,確認制作時(shí)長(cháng)和大概預算
5、確定合作意向后,雙方簽訂制作合同,明確制作金額,制作周期和雙方權利和義務(wù)
二、進(jìn)入制作
1、乙方出具分鏡稿,明確詳細制作方案
2、根據甲方提供資料,建立需要的3d模型
3、制作每個(gè)分鏡頭,完成預演運動(dòng)路徑和產(chǎn)品動(dòng)作
4、深化分鏡場(chǎng)景內容和燈光材質(zhì)調整,完善場(chǎng)景細節達到逼真效果
5、3d計算渲染輸出
6、后期序列合成,配音,背景音效和字幕
7、初稿完成,甲方進(jìn)行審核
8、甲方確認沒(méi)支付尾款,乙方發(fā)送無(wú)水印動(dòng)畫(huà)和開(kāi)具發(fā)票,如果還有問(wèn)題返回繼續調整。
三、制作三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)使用的軟件
1、 Maya
Maya能夠完成專(zhuān)業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫(huà)、電影特技等,功能完善、靈活、易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強,能夠很大程度上提高制作效率和品質(zhì)。
2、3ds Max
3ds Max是三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,用3ds Max修改創(chuàng )建的模型是輕而易舉的事,可以把時(shí)間和精力集中在使設計更加完美、更加理想。
3、Zbrush
ZBrush是一種數字雕刻和繪畫(huà)軟件,能夠進(jìn)行細節部位的刻畫(huà),如人臉部的皺紋、衣服的質(zhì)感等,可以使產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)模型的細節更加豐富,真實(shí)感更強。
以上是制作三維產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)的流程和使用的軟件,希望能夠給大家帶來(lái)幫助,歡迎咨詢(xún)網(wǎng)站客服了解更多內容。