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石家莊建筑動(dòng)畫(huà)的制作流程都有哪些?

發(fā)布日期:2019-06-29 來(lái)源: 點(diǎn)擊:

動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展和進(jìn)步,建筑動(dòng)畫(huà)的制作水平和技術(shù)日益提高,城市化的速度也越來(lái)越快,為了讓更多的人以更加快捷方便的方式了解樓盤(pán)信息,建筑設計理念。建筑動(dòng)畫(huà)為地產(chǎn)建筑行業(yè)做出了極大的貢獻。

建筑動(dòng)畫(huà)的制作流程就很重要了,接下來(lái)一起看看建筑動(dòng)畫(huà)的制作流程吧。

一:前期準備

建筑動(dòng)畫(huà)的前期準備。主要是在做任何的動(dòng)畫(huà)之前都是需要做好腳本和設計的準備:如建筑動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格、表現內容、設計鏡頭感覺(jué)、配樂(lè )、配音的話(huà)術(shù)。和工作人員的安排。我們再動(dòng)畫(huà)的前期還有一個(gè)最主要的工作是:動(dòng)畫(huà)中的素材和參考的準備。如建筑物的素材和參考。地形的素材和參考、樹(shù)木、自然景觀(guān)、自然天氣等。只有合適的素材和參考才能制作出一部好的建筑動(dòng)畫(huà)。

石家莊建筑動(dòng)畫(huà)制作公司http://www.wfgzy.com建筑動(dòng)畫(huà)制作

二:模型制作

建筑動(dòng)畫(huà)制作中最基礎的素材就是就是模型。

動(dòng)畫(huà)的建模,是建模師參考前期的建筑設計圖紙,然后在三維軟件利用計算機和專(zhuān)業(yè)的技術(shù)制出立體的虛擬模型,建模是建筑動(dòng)畫(huà)中相對繁瑣且重要的工作。模型主要有、樓盤(pán)模型、地產(chǎn)建模、人物、樹(shù)木、路面的建模等,建筑動(dòng)畫(huà)的建模要求整體風(fēng)格一致。只有同樣的模型風(fēng)格,建筑動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格才會(huì )統一。

三:材質(zhì)和燈光

在建模完成之后,會(huì )在建模的物體上貼上材質(zhì),和周?chē)砑雍线m的燈光。有經(jīng)驗的建筑動(dòng)畫(huà)師都知道這一步是物體表現的最重要的一個(gè)步驟,燈光和材質(zhì)會(huì )直接影響到整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)的效果。在貼材質(zhì)的時(shí)候,需要有不同屬性不同名稱(chēng)的材質(zhì)球,否則會(huì )出現材質(zhì)上的沖突對后期的畫(huà)面調整會(huì )非常的不利。貼圖的大小在1024*1024的像素之間。在燈光中需要有考慮遠景,近景和中景的燈光設置,每個(gè)畫(huà)面的燈光布置都是不一樣的,采用不同的顏色,不同的位置,不同的大小,不同的燈光透視程度。這些需要有經(jīng)驗的動(dòng)畫(huà)材質(zhì)燈光師才能完成的任務(wù)。

四:動(dòng)畫(huà)預演

建筑動(dòng)畫(huà)的預演是在模型和場(chǎng)景燈光材質(zhì)調整之后才能制作建筑動(dòng)畫(huà)的預演,所有的動(dòng)畫(huà)幾乎都是建立在模型之上的。建筑動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)和趨勢,建筑動(dòng)畫(huà)的預演主要是有簡(jiǎn)單的模型和整個(gè)場(chǎng)景的表現,加上給動(dòng)畫(huà)重要一些重要的物體添加材質(zhì)和顏色。然后輸出一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)預演給甲方看需不需要再次修改。如果不需要就可以繼續精細化的制作建筑動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景的,子軟環(huán)境的設置等。

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五:渲染輸出

建筑動(dòng)畫(huà)的渲染輸出是需要經(jīng)過(guò)建造模型、材質(zhì)燈光調整后,建筑動(dòng)畫(huà)的渲染一般是1920*1080的畫(huà)面,像高清的畫(huà)面已經(jīng)不常見(jiàn)了。1920*1080是當前地產(chǎn)公司選擇最多的畫(huà)面質(zhì)量,建筑動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面質(zhì)量越高,觀(guān)眾的體驗感和建筑動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面質(zhì)量也有很大的關(guān)系。

六、動(dòng)畫(huà)的后期制作

建筑動(dòng)畫(huà)渲染輸出的是單個(gè)畫(huà)面或者單個(gè)圖片,在建筑動(dòng)畫(huà)的后期主要是將這些單個(gè)畫(huà)面拼接成一個(gè)完整的建筑動(dòng)畫(huà)。后期主要分為視頻剪輯,片頭片尾,和特效制作。剪輯師通過(guò)后期剪輯技術(shù)使建筑動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面更有沖擊力,在建筑動(dòng)畫(huà)的后期制作中可以完成很多其他軟件無(wú)法制作和現實(shí)生活中無(wú)法看到的畫(huà)面。后期的編輯不僅僅需要剪輯軟件的專(zhuān)業(yè)制作能力,還需要剪輯師對畫(huà)面有一定的審美層次。

七、配音

最后是建筑動(dòng)畫(huà)的配音,動(dòng)畫(huà)的配音說(shuō)簡(jiǎn)單也很簡(jiǎn)單,因為匹配的音樂(lè )需要和建筑動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格一致才算是合適的音樂(lè )配音(一般這一步都是由視頻剪輯師來(lái)完成的)后期的配音是給動(dòng)畫(huà)加上音樂(lè )和簡(jiǎn)單的人員解說(shuō)文字。最后一步的配音使整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面和音樂(lè )變的融會(huì )貫通。一個(gè)優(yōu)秀的配音樂(lè )能使整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面和體驗感提升到更好的畫(huà)面體驗感和層次感。

相關(guān)標簽: 動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展和進(jìn)步,建筑動(dòng)畫(huà)的制作水平和技術(shù)日益提高,城市化的速度也越來(lái)越快,為了讓更多的人以更加快捷方便的方式了解樓盤(pán)信息,建筑設計理念。建筑動(dòng)畫(huà)

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