以客戶(hù)的成功作為最高榮譽(yù)
發(fā)布日期:2017-07-03 來(lái)源: 點(diǎn)擊:
制作出具有強大市場(chǎng)銷(xiāo)售力和品牌塑造力的作品。我們的創(chuàng )意是不雜亂而空洞的色彩堆積,通過(guò)影片與目標客戶(hù)進(jìn)行深層次的溝通,使目標客戶(hù)在驚嘆于項目影片視聽(tīng)效果的同時(shí),充分的了解項目,認可項目的核心價(jià)值和利益點(diǎn),影響其消費決策的行為,從而加速并提高項目的銷(xiāo)售價(jià)值。而是基于項目自身的優(yōu)勢和賣(mài)點(diǎn),并將此轉化為能感染受眾的視覺(jué)語(yǔ)言。石家莊動(dòng)畫(huà)制作公司,三維動(dòng)畫(huà)設計,石家莊3d設計,動(dòng)漫制作公司團隊傾力奉獻:
1 沒(méi)有針對性的設計不是好設計
1 沒(méi)有針對性的設計不是好設計
技術(shù)美是技術(shù)活動(dòng)和藝術(shù)作品所表現的審美價(jià)值,是技術(shù)美學(xué)的最高范疇。技術(shù)美與技術(shù)緊密相連,沒(méi)有技術(shù)也就沒(méi)有技術(shù)美。全三維數碼動(dòng)畫(huà)藝術(shù)是建立在計算機軟、硬件技術(shù)發(fā)展的基礎上的,它的審美價(jià)值很大程度上依賴(lài)于技術(shù)的環(huán)境,在全三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生發(fā)展之初,每一次視覺(jué)上產(chǎn)生的新沖擊,石家莊影視動(dòng)畫(huà)公司都與新技術(shù)的采用密切相關(guān),因此,全電腦三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)在成長(cháng)發(fā)展的階段,其審美價(jià)值多表現為技術(shù)美。
技術(shù)與藝術(shù)的完美統一是電腦三維動(dòng)畫(huà)制作的首要前提和最終目標,地產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)從皮克斯對三維動(dòng)畫(huà)的研究和探索中我們發(fā)現:在形態(tài)方面,從簡(jiǎn)單擁有人體動(dòng)作和模型的動(dòng)畫(huà)短片《錫鐵小兵》,到《棋局》中老人的皺紋與關(guān)節,再到《超人特攻隊》有機而多變的人體,角色的造型和動(dòng)作越來(lái)越趨于優(yōu)美和流暢;在質(zhì)感的處理方面,從《錫鐵小兵》中的硬質(zhì)短褲,到《棋局》中晃動(dòng)的衣襟,到《怪物公司》中根根如絲的毛發(fā),再到《For the Birds》中柔美的羽毛,其質(zhì)地也一步步地趨于真實(shí);重慶建筑動(dòng)畫(huà)在效果的營(yíng)造方面,從《紅色的夢(mèng)》中夜晚的雨滴,到《小雪人大行動(dòng)》中飄動(dòng)的雪粒,再到《玩具總動(dòng)員2》中架子上2.4百萬(wàn)個(gè)灰塵顆粒,其氣氛的烘托也逐漸步入成熟;在光效方面,從生硬的光感到《小臺燈》中的陰影、多重光源和動(dòng)態(tài)模糊效果,再到《棋局》婆娑的光影,其畫(huà)面效果也更加豐富和細膩。在這每一次視覺(jué)觀(guān)感改變的背后,都是技術(shù)在做支撐,技術(shù)所能達到的這種虛擬的真實(shí),讓三維動(dòng)畫(huà)的受眾不禁一 次次的感嘆于技術(shù)所創(chuàng )造的視覺(jué)沖擊。
公司以“影像提升價(jià)值”為核心,堅持“以創(chuàng )意見(jiàn)長(cháng),拿作品說(shuō)話(huà)”,為客戶(hù)提供最先進(jìn)最前沿的視覺(jué)設計。以業(yè)界領(lǐng)先的數字圖像技術(shù)為依托,一直致力于為石家莊三維地產(chǎn)電影、數字創(chuàng )意廣告、形象宣傳片、產(chǎn)品推介動(dòng)畫(huà)、多媒體設計集成展示等領(lǐng)域提供專(zhuān)業(yè)的數字化視覺(jué)影像服務(wù)